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补充1:再谈内存泄漏

内存泄漏的理解与分析​

何为内存泄漏(Memory leak)​

可达性分析算法来判断对象是否是不再使用的对象,本质都是判断一个对象是否还被引用。那么对于这种情况下,由于代码的实现不同就会出现很多种内存泄漏问题(让 JVM 误以为此对象还在引用中,无法回收,造成内存泄漏)。

  • 是否还被使用?是
  • 是否还被需要?否

内存泄漏(Memory leak)的理解​

严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是 GC 又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏。

但实际情况很多时候一些不太好的实践(或疏忽)会导致对象的生命周期变得很长甚至导致 00M,也可以叫做 宽泛意义上的“内存泄漏”。

如下图,当 Y 生命周期结束的时候,X 依然引用着 Y,这时候,垃圾回收期是不会回收对象 Y 的;如果对象 X 还引用着生命周期比较短的 A、B、C,对象 A 又引用着对象 a、b、c,这样就可能造成大量无用的对象不能被回收,进而占据了内存资源,造成内存泄漏,直到内存溢出。

对象的生命周期

  • 对象 X 引用对象 Y,x 的生命周期比 Y 的生命周期长;
  • 那么当 Y 生命周期结束的时候,X 依然引用着 Y,这时候,垃圾回收期是不会回收对象 Y 的;
  • 如果对象 X 还引用着生命周期比较短的 A、B、C,对象 A 又引用着对象 a、b、c,这样就可能造成大量无用的对象不能被回收,进而占据了内存资源,造成内存泄漏,直到内存溢出。

内存泄漏与内存溢出的关系​

1. 内存泄漏(Memory leak)

申请了内存用完了不释放,比如一共有 1024M 的内存,分配了 512M 的内存一直不回收,那么可以用的内存只有 512M 了,仿佛泄露掉了一部分;

通俗一点讲的话,内存泄漏就是【占着茅坑不拉 shi】

2. 内存溢出(out of memory)

申请内存时,没有足够的内存可以使用;通俗一点儿讲,一个厕所就三个坑,有两个站着茅坑不走的(内存泄漏),剩下最后一个坑,厕所表示接待压力很大,这时候一下子来了两个人,坑位(内存)就不够了,内存泄漏变成内存溢出了。

可见,内存泄漏和内存溢出的关系:内存泄漏的增多,最终会导致内存溢出。

泄漏的分类​

  • 经常发生:发生内存泄露的代码会被多次执行,每次执行,泄露一块内存;
  • 偶然发生:在某些特定情况下才会发生
  • 一次性:发生内存泄露的方法只会执行一次;
  • 隐式泄漏:一直占着内存不释放,直到执行结束;严格的说这个不算内存泄漏,因为最终释放掉了,但是如果执行时间特别长,也可能会导致内存耗尽。

Java中内存泄露的8种情况​

(1) 静态集合类​

静态集合类,如 HashMap、LinkedList 等等。如果这些容器为静态的,那么它们的生命周期与 JVM 程序一致,则容器中的对象在程序结束之前将不能被释放,从而造成内存泄漏。简单而言,长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,尽管短生命周期的对象不再使用,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收。

public class MemoryLeak {
static List list = new ArrayList();
public void oomTests(){
Object obj=new Object();//局部变量
list.add(obj);
}
}

(2) 单例模式​

单例模式,和静态集合导致内存泄露的原因类似,因为单例的静态特性,它的生命周期和 JVM 的生命周期一样长,所以如果单例对象如果持有外部对象的引用,那么这个外部对象也不会被回收,那么就会造成内存泄漏。

(3) 内部类持有外部类​

内部类持有外部类,如果一个外部类的实例对象的方法返回了一个内部类的实例对象。这个内部类对象被长期引用了,即使那个外部类实例对象不再被使用,但由于内部类持有外部类的实例对象,这个外部类对象将不会被垃圾回收,这也会造成内存泄漏。

(4) 各种连接,如数据库连接、网络连接和IO连接等​

在对数据库进行操作的过程中,首先需要建立与数据库的连接,当不再使用时,需要调用 close 方法来释放与数据库的连接。只有连接被关闭后,垃圾回收器才会回收对应的对象。否则,如果在访问数据库的过程中,对 Connection、Statement 或 ResultSet 不显性地关闭,将会造成大量的对象无法被回收,从而引起内存泄漏。

public static void main(String[] args) {
try{
Connection conn =null;
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
conn =DriverManager.getConnection("url","","");
Statement stmt =conn.createStatement();
ResultSet rs =stmt.executeQuery("....");
} catch(Exception e){//异常日志
} finally {
// 1.关闭结果集 Statement
// 2.关闭声明的对象 ResultSet
// 3.关闭连接 Connection
}
}

(5) 变量不合理的作用域​

变量不合理的作用域。一般而言,一个变量的定义的作用范围大于其使用范围,很有可能会造成内存泄漏。另一方面,如果没有及时地把对象设置为 null,很有可能导致内存泄漏的发生。

public class UsingRandom {
private String msg;
public void receiveMsg(){
readFromNet();//从网络中接受数据保存到msg中
saveDB();//把msg保存到数据库中
}
}

如上面这个伪代码,通过 readFromNet 方法把接受的消息保存在变量 msg 中,然后调用 saveDB 方法把 msg 的内容保存到数据库中,此时 msg 已经就没用了,由于 msg 的生命周期与对象的生命周期相同,此时 msg 还不能回收,因此造成了内存泄漏。

实际上这个 msg 变量可以放在 receiveMsg 方法内部,当方法使用完,那么 msg 的生命周期也就结束,此时就可以回收了。还有一种方法,在使用完 msg 后,把 msg 设置为 null,这样垃圾回收器也会回收 msg 的内存空间。

(6) 改变哈希值​

改变哈希值,当一个对象被存储进 HashSet 集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了。

否则,对象修改后的哈希值与最初存储进 HashSet 集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在 contains 方法使用该对象的当前引用作为的参数去 HashSet 集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从 HashSet 集合中单独删除当前对象,造成内存泄漏。

这也是 String 为什么被设置成了不可变类型,我们可以放心地把 String 存入 HashSet,或者把 String 当做 HashMap 的 key 值;

当我们想把自己定义的类保存到散列表的时候,需要保证对象的 hashCode 不可变。

/**
* 例1
*/
public class ChangeHashCode {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001, "AA");
Person p2 = new Person(1002, "BB");

set.add(p1);
set.add(p2);

p1.name = "CC";//导致了内存的泄漏
set.remove(p1); //删除失败

System.out.println(set);

set.add(new Person(1001, "CC"));
System.out.println(set);

set.add(new Person(1001, "AA"));
System.out.println(set);

}
}

class Person {
int id;
String name;

public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}

@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;

Person person = (Person) o;

if (id != person.id) return false;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
}

@Override
public int hashCode() {
int result = id;
result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
return result;
}

@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
/**
* 例2
*/
public class ChangeHashCode1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Point> hs = new HashSet<Point>();
Point cc = new Point();
cc.setX(10);//hashCode = 41
hs.add(cc);

cc.setX(20);//hashCode = 51 此行为导致了内存的泄漏

System.out.println("hs.remove = " + hs.remove(cc));//false
hs.add(cc);
System.out.println("hs.size = " + hs.size());//size = 2

System.out.println(hs);
}

}

class Point {
int x;

public int getX() {
return x;
}

public void setX(int x) {
this.x = x;
}

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
return result;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (getClass() != obj.getClass()) return false;
Point other = (Point) obj;
if (x != other.x) return false;
return true;
}

@Override
public String toString() {
return "Point{" +
"x=" + x +
'}';
}
}

(7) 缓存泄露​

内存泄漏的另一个常见来源是缓存,一旦你把对象引用放入到缓存中,他就很容易遗忘。比如:之前项目在一次上线的时候,应用启动奇慢直到夯死,就是因为代码中会加载一个表中的数据到缓存(内存)中,测试环境只有几百条数据,但是生产环境有几百万的数据。

对于这个问题,可以使用 WeakHashMap 代表缓存,此种 Map 的特点是,当除了自身有对 key 的引用外,此 key 没有其他引用那么此 map 会自动丢弃此值。

public class MapTest {
static Map wMap = new WeakHashMap();
static Map map = new HashMap();

public static void main(String[] args) {
init();
testWeakHashMap();
testHashMap();
}

public static void init() {
String ref1 = new String("obejct1");
String ref2 = new String("obejct2");
String ref3 = new String("obejct3");
String ref4 = new String("obejct4");
wMap.put(ref1, "cacheObject1");
wMap.put(ref2, "cacheObject2");
map.put(ref3, "cacheObject3");
map.put(ref4, "cacheObject4");
System.out.println("String引用ref1,ref2,ref3,ref4 消失");

}

public static void testWeakHashMap() {
System.out.println("WeakHashMap GC之前");
for (Object o : wMap.entrySet()) {
System.out.println(o);
}
try {
System.gc();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("WeakHashMap GC之后");
for (Object o : wMap.entrySet()) {
System.out.println(o);
}
}

public static void testHashMap() {
System.out.println("HashMap GC之前");
for (Object o : map.entrySet()) {
System.out.println(o);
}
try {
System.gc();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("HashMap GC之后");
for (Object o : map.entrySet()) {
System.out.println(o);
}
}

}

上面代码和图示主演演示 WeakHashMap 如何自动释放缓存对象,当 init 函数执行完成后,局部变量字符串引用 weakd1, weakd2, d1, d2 都会消失,此时只有静态 map 中保存中对字符串对象的引用,可以看到,调用 gc 之后,HashMap 的没有被回收,而 WeakHashMap 里面的缓存被回收了。

(8) 监听器和其他回调​

内存泄漏第三个常见来源是监听器和其他回调,如果客户端在你实现的 API 中注册回调,却没有显示的取消,那么就会积聚。

需要确保回调立即被当作垃圾回收的最佳方法是只保存它的弱引用,例如将他们保存成为 WeakHashMap 中的键。

内存泄露案例分析​

案例代码
public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

public Stack() {
elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
}

public void push(Object e) { //入栈
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}

public Object pop() { //出栈
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}

private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size)
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}

上述程序并没有明显的错误,但是这段程序有一个内存泄漏,随着GC活动的增加,或者内存占用的不断增加,程序性能的降低就会表现出来,严重时可导致内存泄漏,但是这种失败情况相对较少。

代码的主要问题在pop函数,下面通过这张图示展现。假设这个栈一直增长,增长后如下图所示

当进行大量的pop操作时,由于引用未进行置空,gc是不会释放的,如下图所示

从上图中看以看出,如果栈先增长,再收缩,那么从栈中弹出的对象将不会被当作垃圾回收,即使程序不再使用栈中的这些队象,他们也不会回收,因为栈中仍然保存这对象的引用,俗称过期引用,这个内存泄露很隐蔽。

将代码中的pop()方法变成如下方法:

public Object pop() {
if (size == 0)
throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null;
return result;
}

一旦引用过期,清空这些引用,将引用置空。